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指南:Gears 5 预购奖励,收藏版(Xbox One、PC)

时间:2024-08-15   访问量:1105

编者注:随着 Xbox Series X 和 S 的推出,Gears 5 已针对次世代硬件进行了优化。以下是 Eddie Makuch 撰写的我们对该游戏在 Series X 上运行情况的印象。您还可以阅读我们的完整 Xbox Series X 评论,以深入了解该游戏机。稍后继续阅读原始 Gears 5 评论。

指南:Gears 5 预购奖励,收藏版(Xbox One、PC)

微软的 Gears 5 是 30 多款获得 Xbox Series X 优化更新的游戏之一。在游戏的战役、多人游戏和 Horde 模式中花了几个小时玩这款游戏后,很明显,微软单片机的额外马力有助于提高性能和体验的一致性。Gears 5 在 Xbox Series X 上并不完美,因为我遇到了一些帧率下降的情况,但这些情况很短暂,主要限于关卡的开始。

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正在播放:Gears 5 视频评论

在战役中,我很少遇到掉帧或卡顿的情况,即使是在涉及众多队友和敌人的大型空间中的激烈动作场景中也是如此。对于拥有兼容电视或显示器的用户,Gears 5 支持高达 120fps 的速度,我们在 Xbox Series X 评测中指出,这让 Gears 5 感觉非常流畅。绘制距离似乎也得到了改善,这可以帮助你对远处的敌人进行攻击。

《战争机器》系列之前几乎完全以黑暗和粗犷的氛围而闻名,而《战争机器 5》则在早期的开放区域中用连绵起伏的红沙丘扩大了视觉效果,而这个空间在 Series X 上尤其闪耀,纹理更加清晰。在我玩的一些室内场景中,从天花板裂缝中射出的天光给我留下了深刻的印象,让我不得不叫上我的室友来看一看。

简而言之,《战争机器 5》在 Xbox Series X 上的表现比以往更好,尤其是在过场动画中。Marcus Fenix 和 Kait 的特写镜头展现出令人惊叹的质量和细节,甚至包括他们皮肤上的皱纹和瑕疵。这有助于强调角色在传达情感和影响力时的一些场景。

在加载时间方面,从战役主菜单进入操作大约需要五秒钟,而 Xbox One X 上则需要大约 28 秒。此外,死亡后重生所需的时间更少,考虑到游戏中死亡的频率,尤其是在高难度游戏中,这非常好。

总而言之,现在似乎是体验 Gears 5 的好时机,尤其是如果你有 Game Pass,你可以免费获得它。升级到 Series X 的旧玩家可以享受技术改进和 New Game Plus——你可以在 GameSpot 之前的报道中阅读更多关于 New Game Plus 的信息——而新手可以开始体验这款 2019 年游戏的终极版本。——Eddie Makuch,2020 年 11 月 6 日。原始评论于 2019 年 9 月首次发布,下文继续。

您不会认为《战争机器》系列的最新游戏实际上应该属于原三部曲《蝗虫战争》的中间部分。射击黏糊糊的爬行动物怪物、探索被毁坏的实验室和用电锯杀死其他玩家是《战争机器》最擅长的事情,而《战争机器 5》旨在加强这些核心元素。该系列的基础在第六部作品中并没有进行太多调整,但 The Coalition 在接手《战争机器》系列后的第二款游戏中增加了各种新想法。《战争机器 5》的故事在很大程度上痴迷于过去,在某种程度上,整个《战争机器 5》也保留了过去,但新增加的内容有助于重振该系列最好的旧想法。

此外,还有许多新内容。在合作多人游戏方面,角色获得了新能力,因此每个角色的玩法都略有不同。竞争和合作多人游戏中的扩展进度系统借鉴了《堡垒之夜》和《使命召唤》等游戏,让您有不断进步的感觉。即使是故事战役也具有类似 RPG 的进度系统,以及一些改变了该系列传统线性方法的广阔区域。《联盟》并没有偏离 Gears 游戏玩法的基本原则——您仍然会谨慎地移动,在齐胸高的墙壁和其他碎片后面的掩护位置之间穿梭,然后突然出现并用各种枪支向敌人射击。仔细安排主动重新加载的时间可以让您最大限度地发挥火力,并且您总是在战场上寻找更适合您要击倒的敌人的新武器。在近距离战斗中,血腥处决和近战杀戮仍然是必不可少的。多人游戏战斗通常归结为两个人来回潜水,试图发射最后一发大霰弹枪将对手变成一堆肉块。但这款游戏已经有了显著的成长,拥有免费的类似 Battle Pass 的系统、英雄射击游戏风格的角色以及其他改进,对于这个拥有 13 年历史的系列游戏来说,这些都是可喜的进步。

虽然新元素并没有阻止《战争机器 5》忠实于该系列的早期作品,至少在其 12 小时的故事战役中是如此,但也有很多内容被重新审视。 Locust 回来了,但现在他们被称为 Swarm。你会花一些时间试图说服幸存的散兵游勇加入法西斯 COG 军队,与 Swarm 作战,但这些人不再被称为 Stranded;他们是局外人。游戏的大部分内容都是让一款系列超级武器“黎明之锤”重新上线,用来对付你的敌人。毫无疑问,《战争机器 5》回到了 2011 年结束的三部曲中涵盖的领域,虽然这场战争中的一些工具有所不同,但战争基本没有改变。《战争机器 5》因陷入过去而有所削弱;它的战役中有一些精彩时刻,但它很难以一种令人满意的方式继续前进,以延续故事。

故事发生在《战争机器 4》事件发生后不久,系列海报人物马库斯·菲尼克斯的儿子 JD 菲尼克斯和他的朋友德尔和凯特发现了 Swarm 的威胁并着手阻止它。你大部分时间只是四处奔跑,躲在掩体后面射击各种 Swarm 怪物群,就像你在之前的游戏中一样——但 Gears 5 打破了这种局面,在游戏玩法上做了一些变化,比前作有所改进。

续作并没有像《战争机器 4》一样聚焦 JD 和他与马库斯的关系,而是将重心转移到凯特身上,她在上一款游戏的结尾因虫群而失去了母亲。《战争机器 4》的结局暗示凯特与 25 年前马库斯帮助进行种族灭绝的 Locust 部落有联系,而《战争机器 5》的很大一部分内容就是探索这种联系并揭开 COG 政府长期埋藏的秘密。

第一幕和最后一幕是更传统的 Gears 内容,即引导您完成一系列任务,这些任务主要是完成目标、支援其他小队和杀死巨型怪物。但在游戏中间,Gears 5 通过两个开放部分改变了节奏。您跳上一艘小艇,它本质上是带有帆的狗拉雪橇,飞速穿越雪谷地形和广阔的沙漠。这些区域与过去的 Gears 游戏有着根本的不同,您可以探索和寻找支线目标,在那里您可以拾取故事的小情节并获取隐藏的收藏品和升级,按照自己的节奏推进(或不推进)主线情节。

开放区域不会让您偏离 Gears 的常规范围太远——您不会受到游荡势力的攻击,也不会被困在荒野中的枪战中。到达任何兴趣点通常都会让您执行一项简短的任务,您将在其中探索建筑物或漫步进入充满敌人的竞技场。它们就像迷你 Gears 关卡,您可以接受或离开,通常会有伏击让您陷入困境,并在最后等待您的一些武器、升级或一些传说。

然而,这些区域真正吸引人的地方在于它们为角色之间提供了许多小瞬间。第二幕中,凯特和德尔独自探索卡巴尔,这是一片冰冻的高山地区,到处都是 COG 的旧实验室和防御工事,玩家将在那里寻找凯特的答案。但整个部分都是通过凯特和德尔一起闲逛时进行的一系列塑造角色的对话来充实的,他们基本上是在一次射击之旅中。《战争机器 5》的剧本在这些角色对话中表现得最好,而第二幕和第三幕中与角色的亲密时光让你感觉更接近他们。听凯特告诉德尔她担心可能会发现什么,或者凯特取笑德尔泄露了大量关于商业木材行业等深奥的知识,让你比与 AI 队友进行任何数量的战斗更接近角色。

作为 Gears 5 的主角,凯特也为整个游戏提供了一个有趣的另类视角。从她反对 COG 的成长经历、与她并肩作战的城市男孩士兵之间略显疏远的关系,以及她与人类最大敌人之间的明显联系来看,她从根本上来说是一个局外人。游戏并不一定花大量时间来探索这个想法,但在 Delta 小队成员之间的对话中,我们可以更好地感受到凯特与朋友之间的距离。

不幸的是,Gears 5 的其余故事并不平衡。尽管 Kait 想要了解更多关于她与 Locust 的关系的愿望是推动故事向前发展的强大动力,但 Gears 5 在游戏中间几乎结束了她感觉像核心驱动力的东西。其余的只是 Delta 四处巡游完成各种任务以对抗日益增长的 Swarm 威胁,而更私人的东西则留待以后再说。探索 COG 的旧人类敌人 UIR 被毁坏的沙漠设施是一种有趣的消遣,充满了许多激烈的战斗,但就角色而言,除了一堆大型动作场景之外,没有什么有影响力的事情发生。Gears 5 早早就展现了它最好的故事情节,而它结束时并没有做太多揭示和转折点的事情。

故事最终感觉有些短小和曲折,但战役仍然很有趣。结构上的一些关键变化在旧框架中提供了许多新机会。由于您按照自己的节奏探索区域,因此您经常会遇到不知情的 Swarm 士兵在寻找弹药或准备战斗,这让您有机会偷偷地干掉他们。由于 Jack 是一个类似 R2-D2 的机器人,它会跟随您执行任务,因此您的小队还可以获得一套新的战场能力。Jack 可以攻击敌人以伤害他们,闪现敌人以击晕他们并使他们突破掩护,标记他们的位置,让您隐身,甚至在短时间内控制敌人的思想。

杰克有效地为 Gears 5 的战役提供了进度系统,再加上更加多样化的游戏玩法和一些以标记目标的形式进行的轻微小队控制,他帮助 Gears 在某种程度上摆脱了掩护射击的舒适区。快速切换和使用杰克的能力让您有机会在战斗中做出新的决定,或利用以前无法使用的不同游戏方式,例如激活隐身能力以穿过前线进行侧翼进攻,或使用 Stim 能力增强自己,以便您可以近战杀死笨重的 Swarm Scion。

杰克拥有技能树,让你可以通过几种不同的方式提升他的能力,让你可以调整他的能力以更好地适应你的游戏风格。他也是完成支线任务和搜索 Gears 5 中所有角落、缝隙、死胡同和侧边区域的主要原因。虽然这些支线活动有时会让你更好地了解故事或世界,但最大的奖励几乎总是一件可以帮助你提高杰克能力的物品。

与战役一样,The Coalition 并没有在 Gears 5 中重新设计该系列的标准多人游戏,但其中大部分都进行了改进,旨在增加自定义功能和支持多种游戏风格。该系列的常规竞争性多人游戏又回来了,两支五人队伍对决,选项分为更休闲的快速游戏和更硬核的排名游戏列表。

Gears 5 多人游戏并没有修复未损坏的部分——令人吃惊的是,Gears 5 的竞争模式与 Gears of War 3 的相似程度,并且同样有趣。您仍然会花很多时间寻找掩护,与其他手持霰弹枪的玩家周旋,并在每场比赛开始时冲刺以获取强力武器。地图是对称的,队伍在两侧生成,一端是战术上占优势的高地,另一端是较低、较狭窄的区域。由于它不会改变游戏的核心感觉,The Coalition 通过提供更多多人游戏选项对其进行了扩展,因此您可以找到自己喜欢的模式和元游戏进度系统,让您的时间感觉更有意义。

Quickplay 包含一系列适合 Gears 框架的不同游戏类型,同时鼓励您在每场比赛中玩得有所不同。其模式包括 King of the Hill 等经典游戏,以及 Gears of War 4 的基于武器的军备竞赛(使用各种枪支进行杀戮的字面竞赛)和 Dodgeball,在 Dodgeball 中,除非队友杀死对方小队的成员,否则您无法重生。另一方面,排名模式则使用更简单的模式(如 Team Deathmatch),玩法更直接。

很容易看出实时服务游戏对 Gears 5 的影响,它拥有针对多人游戏角色的整体升级系统、解锁更多枪支作为初始装备的能力以及大量自定义选项。它们都类似于您在 Fortnite 等游戏中看到的类型——本身并不会吸引您进入多人游戏,但足以为您提供新的解锁来追逐,并帮助多人游戏感觉它比一系列比赛更有深度。这些进度系统对于为 Gears 5 多人游戏提供一些深度非常有用,让您在比赛之间专注于一些东西,但它们也足够辅助,如果您不关心解锁新的背景横幅或武器皮肤,可以放心地忽略它们。还应该注意的是,与实时服务游戏一样,Gears 5 还包括您可以通过花钱购买高级货币来获得的自定义物品。

Gears 5 的合作模式得到了更大的改进。Gears 5 进一步强调了团队合作和专业化,而且实时服务的影响也显而易见。

部落模式回归,五名玩家组队对抗 50 波敌人,同时在每一轮之间建造防御工事并购买新武器。该模式对规则进行了一些调整,包括共享资源、将这些资源用于角色特权以增强自身实力的能力,以及更强大的角色专业化,让你们在合作生存时可以完成更多特定工作。合作场景的新增内容是“逃脱”,在这个模式中,你将以三人小队的身份穿越蜂巢,试图逃离致命毒气,找到出路并一路杀死敌人。“逃脱”与其他模式的不同之处在于,你的武器和弹药有限,迫使你在前进过程中寻找更多资源并共同努力生存,尤其是在高难度下。

这两种模式都增加了更多与 Gears 5 互动的方式,并且它们共享自己的实时服务式进度系统,让您可以升级角色、自定义他们的能力和装备,并让他们更符合您自己的风格。您在 Horde 和 Escape 中选择的角色都有不同的角色和特殊能力,包括随着时间推移而累积的终极能力。您甚至可以扮演几乎纯粹的辅助角色机器人杰克,为那些喜欢支持队友而不是爆头的玩家提供一些帮助。从表面上看,Horde 和 Escape 与 Gears 的其他模式非常相似,在大多数情况下,角色之间并没有太大的不同。但是解锁新技能和能力的能力会让您感觉到您的角色随着您的技能提高而进步,您投入的时间越多,每个角色就会变得越专业、越与众不同。

Gears 5 的新增内容让整个游戏感觉更加紧凑和复杂——即使它仍然与过去的 Gears 游戏非常相似。在某种程度上,游戏的进展几乎太多了;需要学习和记住的东西很多,而且需要一段时间才能积累足够好的技能,让你的角色真正开始变得与众不同。

但 Gears 5 成功的原因在于,这些新增内容感觉像是 Gears 核心概念的有益演变,即使其中许多想法(例如复杂的角色发展系统或类似 Battle Pass 的奖励路径)在射击游戏中也变得很常见。在该系列首次发布 13 年后,The Coalition 为 Gears 5 新增的所有内容似乎都与赋予该系列身份的元素相得益彰。结果是,有很多选择,虽然你可能不会玩所有游戏,但可能有些适合你的玩家类型。

Gears 5 在很大程度上回归了 Gears of War 的优秀元素,但重点是让游戏更适应你的特定游戏方式。无论你想要战役还是合作,竞争还是快速游戏,Gears 5 都有适合你的选择,还有大量的东西可以奖励你投入的时间和获得的技能。Gears 5 可能遭受了与前作相同的一些故事叙述失误,并且可能不会超越过去,但它为该系列带来的新想法都是粉丝回归的好理由。

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